Przejdź do treści
Brak wyników
  • Blog
  • Publikacje
  • Wystąpienia
  • Newsletter

O MNIE

KONTAKT

  • O mnie
  • Trochę historii
  • Kontakt
cyberprawo.org
  • Blog
  • Publikacje
  • Wystąpienia
  • Newsletter
cyberprawo.org
  • Gaming, Wystąpienia

Prezentacja: Gry typu free-to-play/freemium a ochrona konsumenta przed nieuczciwą reklamą

Gry free-to-play/freemium stanowią błyskawicznie rozwijający się rynek. Model biznesowy, w którym podstawowy produkt klient dostaje za darmo, a płatne są dopiero dodatki zdominował Apple AppStore, Google Play i rynek gier przeglądarkowych. Okazał się również bardzo atrakcyjny dla graczy korzystających z komputerów PC.

  • Zbigniew Okoń
  • 2014-06-09

Wyszukiwanie

Brak wyników

Może cię zainteresować

  • Zakaz reklamy aptekWyrok TSUE w sprawie C-200/24: Koniec polskiego zakazu reklamy aptek
  • ACTA: Ale o Co Ta Awantura?
  • Polskie ograniczenia sprzedaży premiowej a orzecznictwo Trybunału Sprawiedliwości UE
  • Kneschke v. LAION (II): TDM przy GenAI i opt-out w regulaminie
  • Czy w Midjourney można stworzyć utwór?

Kategorie

  • AI
  • Gaming
  • Konsumenci
  • Licencje
  • Marketing
  • Media
  • Ochrona baz danych
  • Prawo autorskie
  • Programy komputerowe
  • UsedSoft
  • Usługi elektroniczne

Tagi

ACTA AI AI Act B2B bazy danych blockchain dane osobowe dozwolony użytek dyrektywa DSM dyrektywa InfoSoc dyrektywa softwareowa gaming klauzule abuzywne komentarz konferencje konkursy konsumenci licencje marketing NFT nieuczciwa konkurencja Nintendo ograniczenia i wyjątki podatki polecane prawa majatkowe prawo autorskie prawo autorskie ogólne prawo farmaceutyczne programy komputerowe promocje sprzedaży punkty sprzedaży referaty reklama alkoholu reklama polityczna social media sprzedaż alkoholu sui generis text and data mining (TDM) treści cyfrowe TSUE UE umowy UsedSoft usługi elektroniczne Utwór wyczerpanie prawa własność intelektualna

 
  • O mnie
  • Trochę historii
  • Kontakt

Mapa serwisu | Copyright © 2025 Zbigniew Okoń

Regulamin | Polityka prywatności